网游防沉迷,“限时”之外还需做什么

2021-09-03 10:04:49 三湘都市报
作者:张浩 李琪 编辑:吕周阳
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“限游令”一出,湖南本土网游企业纷纷发出公告自纠、自查,筑起“防火墙”。截至9月1日,全省已有123家网络游戏企业发布关于落实防沉迷新规公告。

防沉迷升级

本土网游筑起“防火墙”

【案例】初中女生沉迷网游,一年半花费20万

今年13岁的童童,两年前随家人搬来长沙生活。父母做生意,平日里对童童的生活、学习关注较少。

去年上半年开始,母亲邓女士就察觉到女儿变了样,“除了吃饭、休息,其他时间几乎抱着手机不放。”在与孩子沟通后,邓女士才发现孩子沉迷于网络游戏。

母女俩发生了激烈的争吵,邓女士一气之下摔了童童的手机。这种粗暴的处理方式,让母女关系恶化到一发不可收拾。

接下来的日子,童童每天将自己反锁在房间里。严重时,童童甚至三天不吃不喝、不与父母交流。

为了缓和母女之间的矛盾,邓女士只得重新为女儿买了一台手机,但童童依然沉迷网络游戏不能自拔。

半个月前,家人无奈把童童送到湖南省第二人民医院(湖南省脑科医院)酒瘾网瘾科接受治疗。

邓女士介绍,当初一家人搬来长沙主要是为了给孩子一个好的学习环境,但童童一下子适应不过来,学习成绩跟不上,也不会处理同学关系,“平日里也没什么朋友,玩手机就上了瘾。”

邓女士说,童童玩游戏买装备、请代练,甚至给从未谋面的游戏好友充值,一年半足足花了20万。

【观点】限制游戏时长,有利于阻断成瘾

“从控制游戏时间上下手,对阻断网络游戏成瘾效果比较显著。”湖南省第二人民医院(湖南省脑科医院)酒瘾网瘾科主治医生黄赛平介绍,网络成瘾的特点总体归纳为:过度使用、耐受性增加,戒断反应和负性作用。

在黄赛平看来,过度使用是网络成瘾的“基石”,进而引发其他一系列恶性循环,“限制游戏时间,才能防止过度使用,才能有效杜绝网瘾。”

而此次《通知》,明确了游戏时间段和时长,可以有效避免未成年人对网络游戏的长期接触、过度使用。

黄赛平介绍,网络成瘾群体主要集中在13岁到21岁之间,而男性比例占到八成。病情轻微的表现为厌食、不善交流,严重的会出现自残等暴力倾向。

今年8月份,该院接收了一例外地男性患者。因沉迷于网络游戏,该患者与家人争吵是常态。一旦受到刺激,就会与家人大打出手,殴打家人、刀抵脖子自残。在送到医院时,患者情绪十分激动,家人不得已用绳索将其捆绑。

【企业】上百家本土网游“防沉迷”升级

记者注意到,网游“限时令”一出,湖南本土网游企业纷纷发出公告自纠、自查。截至目前,七风游戏已关闭游客模式,并对未实名认证的账号进行限制服务。

草花互动、联盛科技则实行“一刀切”,未满18周岁的未成年人用户将无法注册和登录游戏账号。

对于此次网游“限时令”,外界盛传势必会对网游行业造成冲击,也会带来游戏行业新的布局,业内又会有什么看法?

“冲击不一定,新的变动肯定会有。”湖南省动漫游戏协会常务副会长兼秘书长杨春玉表示,网游用户群体原本就不应该针对未成年人,此次“大洗牌”可以在一定程度上制约、甚至淘汰一批“散兵游勇”。

在杨春玉看来,此次《通知》对整个行业有促进、净化作用,“整体而言,是利好消息。”

杨春玉表示,截至9月1日全省已有123家网络游戏企业发布关于落实防沉迷新规公告。早在2019年,全省97家网络游戏企业按照要求完成了实名认证系统账号注册,106款游戏完成了正式接入。

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